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Padroneggia l'arte dell'automazione: la tua guida definitiva agli script

Benvenuto nella guida definitiva alla funzione più potente di Steal a Brainrot: il sistema di scripting in‑game. Non è cheating: significa elevare le tue capacità strategiche. Gli script sono uno strumento legittimo integrato che consente di automatizzare azioni complesse, eseguire strategie con precisione chirurgica e personalizzare il comportamento delle unità. Padroneggiarlo distingue il top 1% dal resto. Che tu voglia ottimizzare l'economia o progettare una difesa automatizzata impenetrabile, qui scoprirai come.

Cosa sono gli script in‑game e perché usarli?

In Steal a Brainrot, uno script è un insieme di comandi creato con un editor visivo per controllare automaticamente il comportamento di unità o strutture: una tua IA personalizzata. Funzione potente e ufficialmente supportata, è la chiave per massima efficienza ed esecuzione impeccabile. I principali vantaggi:

Efficienza senza pari

Automatizza compiti ripetitivi (raccolta risorse, pattuglie, sequenze di costruzione) e concentra l'attenzione sulla strategia mentre gli script gestiscono il micro‑management.

Precisione chirurgica

Esegui sequenze complesse con tempismo perfetto al millisecondo, impossibili manualmente: cruciale per manovre avanzate e build order.

Strategia più profonda

Implementa logiche 'if‑then'. Esempio: uno script difensivo che attiva scudi e riposiziona le unità solo quando entra in range un certo tipo di nemico.

Il tuo centro di comando: lo Script Editor

Lo Script Editor è uno strumento visivo intuitivo per costruire logiche complesse senza scrivere codice. Ecco una rapida panoramica.

01

Accesso all'Editor

Seleziona un'unità o struttura e nella sua scheda comandi tocca l'icona 'Modifica script' per aprire l'editor.

02

Libreria dei comandi

A sinistra trovi la libreria con tutte le azioni: `move_to`, `attack`, `gather_resource`, `patrol_area`, ecc.

03

Blocchi logici ed eventi

La libreria include blocchi 'Evento' (es. `on_enemy_sighted`, `on_health_low`) come trigger e blocchi 'Condizione' (es. `if`, `loop`) per logiche intelligenti.

04

Canvas

Trascina comandi e blocchi sul canvas centrale e collegali per il flowchart. Poi salva e assegna lo script a una o più unità.

Primo script: automazione della raccolta

Costruiamo uno script essenziale: un operaio trova il nodo risorse più vicino, lo estrae e consegna alla base più vicina. Fondamento dell'economia automatizzata.

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Step 1: imposta il trigger

Trascina un blocco `Loop Forever` sul canvas per ripetere il ciclo senza nuovi ordini.

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Step 2: trova il bersaglio

Dentro al loop, aggiungi `Find Nearest 'Resource Node'` per cercare la risorsa più vicina.

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Step 3: muovi e raccogli

Aggiungi `Move to Target` quindi `Gather from Target until Full` per estrarre risorse.

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Step 4: consegna e ripeti

Aggiungi `Find Nearest 'Base'`, poi `Move to Target` e `Deposit Resources`. Il loop si ripeterà verso il nodo successivo. Salva e assegna lo script.

Livello successivo: concetti avanzati di scripting

Dopo le basi, puoi creare comportamenti sofisticati. Questi concetti sono la chiave per superare i giocatori umani.

Scripting difensivo: torretta automatizzata

Crea una difesa intelligente. Usa l'evento `On Enemy in Range` come trigger, poi un `if` per controllare `Get Target's 'Type'` e prioritizzare: prima 'Healer', poi 'Siege', infine altri. Neutralizza automaticamente le minacce maggiori.

Scripting offensivo: attacchi coordinati

Coordina attacchi multi‑unità. Assegna uno script a un gruppo di controllo che usa `Get Units in Group`, cicla sulle unità e lancia `Focus Fire on 'Target'` sincronizzato per colpire lo stesso bersaglio simultaneamente.

Logica con stato tramite variabili

Usa variabili per dare memoria: es. `last_attack_time`. Dopo uno scontro, salva `game_time` e decidi l'azione successiva (ritirata/riparazione se `game_time - last_attack_time < 30`).

Come uno pro: buone pratiche e community

Scrivere script efficaci è un'arte. Segui questi consigli per automazioni pulite, efficienti e potenti, e attingi alla community per ispirazione.

Mantieni gli script modulari

Evita monoliti complessi: crea script piccoli e specializzati (raccolta, pattuglia, ecc.) e un master che li attivi/disattivi. Debug più semplice.

Commenta generosamente

Usa il blocco `Comment` per etichettare e spiegare le sezioni. È prezioso quando torni su script vecchi o li condividi.

Test in sandbox

Prima di usare uno script in competitivo, provalo a fondo in sandbox per capirne il comportamento e correggere bug senza rischiare il rank.

Unisciti alla community

I migliori imparano tra loro: visita la Community Scripts Library ufficiale per esplorare, scaricare e studiare script; condividi i tuoi su forum o Discord.

FAQ della guida agli script

Hai ancora domande? Ecco i dubbi più comuni sul sistema di scripting in‑game.

Usare l'editor script in‑game è cheating?

Assolutamente no. È una funzione ufficiale pensata per aggiungere profondità strategica e disponibile a tutti. Software esterni di automazione sono cheating e portano al ban.

Uno script può giocare al posto mio?

No. Gli script automatizzano compiti, non prendono decisioni strategiche. Possono eseguire una build order, non scegliere quale sia migliore contro l'avversario attuale.

Dove trovo script pronti all'uso?

Nella Community Scripts Library ufficiale dal menu principale: sfoglia i più popolari e importali direttamente per usarli o modificarli.

Il mio script non funziona. Che faccio?

Usa il 'Debug Mode' in sandbox per eseguire passo‑passo la logica e trovare l'errore. Poi semplifica disattivando parti per isolarlo e chiedi aiuto nel canale #scripting su Discord con uno screenshot.