ผู้เชี่ยวชาญระบบอัตโนมัติ
จ้าวแห่งกลยุทธ์
แทคติกขั้นสูง

เชี่ยวชาญศิลปะแห่งระบบอัตโนมัติ: คู่มือสคริปต์ฉบับสมบูรณ์

สู่คู่มือชี้ขาดของคุณสำหรับฟีเจอร์ทรงพลังที่สุดของ Steal a Brainrot: ระบบสคริปต์ในเกม นี่ไม่ใช่การโกง แต่คือการยกระดับขีดความสามารถเชิงกลยุทธ์ของคุณ สคริปต์เป็นเครื่องมือในตัวที่ถูกกฎหมาย ช่วยให้อัตโนมัติการกระทำซับซ้อน ดำเนินกลยุทธ์อย่างแม่นยำ และปรับแต่งพฤติกรรมยูนิต การเชี่ยวชาญระบบนี้คือสิ่งที่แบ่งผู้เล่นท็อป 1% ออกจากคนอื่น ไม่ว่าคุณจะต้องการทำให้เศรษฐกิจลื่นไหลหรือสร้างแนวป้องกันอัตโนมัติที่เจาะไม่เข้า คู่มือนี้มีคำตอบ

สคริปต์ในเกมคืออะไร และทำไมต้องใช้?

ใน Steal a Brainrot สคริปต์คือชุดคำสั่งที่คุณสร้างในตัวแก้ไขแบบภาพเพื่อควบคุมพฤติกรรมของยูนิตหรือโครงสร้างโดยอัตโนมัติ คิดว่ามันเป็น AI ที่คุณออกแบบเอง ฟีเจอร์ทรงพลังที่รองรับอย่างเป็นทางการนี้คือกุญแจสำคัญในการปลดล็อกประสิทธิภาพสูงสุดและดำเนินกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบ ประโยชน์หลักคือ:

ประสิทธิภาพเหนือชั้น

อัตโนมัติงานซ้ำๆ เช่นการเก็บทรัพยากร การลาดตระเวนฐาน หรือลำดับการสร้าง ปลดปล่อยความสนใจของคุณให้มุ่งเน้นภาพรวมเชิงกลยุทธ์ในขณะที่สคริปต์จัดการการจัดการรายละเอียด

ความแม่นยำระดับศัลยกรรม

ดำเนินลำดับคำสั่งที่ซับซ้อนด้วยจังหวะเวลาที่สมบูรณ์แบบในเสี้ยววินาที ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะทำด้วยตนเอง นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเคลื่อนไหวการต่อสู้ขั้นสูงและคำสั่งการสร้าง

กลยุทธ์ที่ลึกซึ้งกว่า

ใช้ตรรกะ 'if-then' ที่ซับซ้อน ตัวอย่างเช่น สร้างสคริปต์ป้องกันที่เปิดใช้งานโล่และปรับตำแหน่งยูนิตโดยอัตโนมัติเฉพาะเมื่อศัตรูประเภทเฉพาะเข้ามาในระยะ

ศูนย์บัญชาการของคุณ: ตัวแก้ไขสคริปต์

ตัวแก้ไขสคริปต์เป็นเครื่องมือแบบภาพที่ใช้งานง่าย ช่วยให้คุณสร้างตรรกะที่ซับซ้อนโดยไม่ต้องเขียนโค้ดแม้แต่บรรทัดเดียว นี่คือการทัวร์สั้นๆ ของศูนย์บัญชาการของคุณ

01

เข้าใช้งานตัวแก้ไข

เลือกยูนิตหรือโครงสร้างใดๆ ของคุณ และในบัตรคำสั่ง คลิกไอคอน 'แก้ไขสคริปต์' นี่จะเปิดตัวแก้ไขสคริปต์ พร้อมสำหรับคำสั่งของคุณ

02

คลังคำสั่ง

ด้านซ้าย คุณจะพบคลังคำสั่ง ซึ่งมีทุกการกระทำที่เป็นไปได้ที่ยูนิตของคุณสามารถทำได้ เช่น `move_to`, `attack`, `gather_resource`, หรือ `patrol_area`

03

บล็อกตรรกะและเหตุการณ์

คลังยังมีบล็อกตรรกะ `Event Blocks` เช่น `on_enemy_sighted` หรือ `on_health_low` ทำหน้าที่เป็นตัวกระตุ้นสำหรับสคริปต์ของคุณ `Conditional Blocks` เช่น `if` และ `loop` ช่วยให้คุณสร้างตรรกะที่ฉลาดและตอบสนองได้

04

ผืนงาน (Canvas)

เพียงลากคำสั่งและบล็อกตรรกะจากคลังไปยังผืนงานกลางและเชื่อมต่อกันเพื่อสร้างผังงานของสคริปต์ เมื่อเสร็จแล้ว บันทึกสคริปต์และกำหนดให้กับยูนิตหนึ่งตัวหรือมากกว่า

สคริปต์แรกของคุณ: ทำการเก็บทรัพยากรอัตโนมัติ

มาสร้างสคริปต์ง่ายๆ แต่สำคัญกัน เราจะสั่งยูนิตคนงานให้หาโหนดทรัพยากรที่ใกล้ที่สุด เก็บเกี่ยว และส่งทรัพยากรกลับไปยังฐานที่ใกล้ที่สุด นี่คือรากฐานของเศรษฐกิจอัตโนมัติ

1

ขั้นที่ 1: ตั้งตัวกระตุ้น (Trigger)

เริ่มต้นด้วยการลากบล็อก `Loop Forever` ไปยังผืนงาน นี่จะทำให้คนงานของเราทำงานซ้ำอย่างไม่รู้จบโดยไม่ต้องมีคำสั่งใหม่

2

ขั้นที่ 2: หาเป้าหมาย

ภายในลูป เพิ่มคำสั่ง `Find Nearest 'Resource Node'` นี่บอกยูนิตให้สแกนแผนที่เพื่อหาแหล่งทรัพยากรที่ใกล้ที่สุด

3

ขั้นที่ 3: เคลื่อนที่และเก็บ

ต่อไป เพิ่มคำสั่ง `Move to Target` ตามด้วยคำสั่ง `Gather from Target until Full` ยูนิตจะเดินทางไปยังโหนดและเก็บเกี่ยว

4

ขั้นที่ 4: ส่งคืนและทำซ้ำ

สุดท้าย เพิ่มคำสั่ง `Find Nearest 'Base'` ตามด้วย `Move to Target` และ `Deposit Resources` ลูปจะทำซ้ำ ส่งคนงานไปยังโหนดที่ใกล้ที่สุดถัดไป บันทึกสคริปต์ กำหนดให้กับคนงานของคุณ และดูเศรษฐกิจอัตโนมัติของคุณมีชีวิต!

ยกระดับ: แนวคิดสคริปต์ขั้นสูง

เมื่อคุณเชี่ยวชาญพื้นฐานแล้ว คุณสามารถสร้างพฤติกรรมที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ แนวคิดเหล่านี้คือกุญแจสำคัญในการสร้างสคริปต์ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นมนุษย์ได้

สคริปต์ป้องกัน: ป้อมปืนอัตโนมัติ

สร้างการป้องกันป้อมปืนที่ฉลาด ใช้บล็อกเหตุการณ์ `On Enemy in Range` เป็นตัวกระตุ้น ภายใน ใช้บล็อก `if` เพื่อตรวจสอบประเภทศัตรูด้วย `Get Target's 'Type'` คุณสามารถจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายโดยบอกป้อมปืนให้โจมตีประเภท 'Healer' ก่อน จากนั้นประเภท 'Siege' และสุดท้ายเป้าหมายอื่นๆ นี่สร้างการป้องกันที่ฉลาดซึ่งทำให้ภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดเป็นกลางโดยอัตโนมัติ

สคริปต์โจมตี: การโจมตีแบบประสานงาน

ประสานการโจมตีหลายยูนิตเพื่อผลลัพธ์ที่ทำลายล้าง กำหนดสคริปต์ให้กับกลุ่มควบคุมที่ใช้คำสั่ง `Get Units in Group` จากนั้นคุณสามารถวนลูปผ่านแต่ละยูนิตและออกคำสั่ง `Focus Fire on 'Target'` ที่ประสานกัน ทำให้ยูนิตทั้งหมดโจมตีศัตรูตัวเดียวกันในเวลาเดียวกันพอดี นี่มีประสิทธิภาพมากกว่าการโจมตีแบบกระจัดกระจายในการกำจัดเป้าหมาย

ตรรกะที่มีสถานะด้วยตัวแปร

ใช้ตัวแปรเพื่อให้สคริปต์ของคุณมีความจำ คุณสามารถสร้างตัวแปรชื่อ `last_attack_time` หลังจากการต่อสู้ เก็บ `game_time` ปัจจุบันไว้ในนั้น สคริปต์ของคุณสามารถตรวจสอบตัวแปรนี้เพื่อตัดสินใจการกระทำถัดไป เช่น ถอยกลับเพื่อซ่อมแซมหาก `game_time - last_attack_time < 30` วินาที แสดงว่ามันเพิ่งจบการต่อสู้และอาจเสียหาย

สคริปต์แบบมือโปร: แนวทางปฏิบัติที่ดีและชุมชน

การเขียนสคริปต์ที่มีประสิทธิภาพเป็นศิลปะ ตามเคล็ดลับเหล่านี้เพื่อสร้างระบบอัตโนมัติที่สะอาด มีประสิทธิภาพ และทรงพลัง และอย่าลืมใช้ประโยชน์จากชุมชนเพื่อแรงบันดาลใจ

ทำสคริปต์ให้เป็นโมดูล

อย่าสร้างสคริปต์ใหญ่และซับซ้อนเพียงตัวเดียว สร้างสคริปต์เล็กๆ ที่เชี่ยวชาญเฉพาะสำหรับงานเฉพาะ (เช่น หนึ่งสำหรับการเก็บ หนึ่งสำหรับการลาดตระเวน) จากนั้นคุณสามารถมีสคริปต์หลักที่เปิดหรือปิดโมดูลเหล่านี้ตามต้องการ นี่ทำให้การดีบักง่ายขึ้นมาก

ใส่คอมเมนต์อย่างเพียงพอ

ตัวแก้ไขสคริปต์มีบล็อก `Comment` ใช้มันเพื่อติดป้ายส่วนต่างๆ ของสคริปต์และอธิบายว่าตรรกะของคุณทำอะไร นี่มีค่ามากเมื่อคุณกลับมาดูสคริปต์เก่าหรือต้องการแบ่งปันกับผู้เล่นคนอื่น

ทดสอบในโหมด Sandbox

ก่อนใช้งานสคริปต์ใหม่ในการแข่งขัน ควรทดสอบอย่างละเอียดในโหมด sandbox เสมอ นี่ช่วยให้คุณเห็นว่ามันทำงานอย่างไรในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้และแก้ไขข้อบกพร่องโดยไม่เสี่ยงอันดับของคุณ

เข้าร่วมชุมชน

นักเขียนสคริปต์ที่ดีที่สุดเรียนรู้จากกันและกัน เยี่ยมชมคลังสคริปต์ชุมชนอย่างเป็นทางการเพื่อเรียกดู ดาวน์โหลด และเรียนรู้จากสคริปต์ที่ผู้เล่นคนอื่นสร้าง แบ่งปันผลงานของคุณในฟอรัมหรือ Discord เพื่อรับข้อเสนอแนะและช่วยเหลือผู้อื่น

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับคู่มือสคริปต์

ยังมีคำถามอยู่หรือไม่? นี่คือคำถามยอดนิยมเกี่ยวกับระบบสคริปต์ในเกม

การใช้ตัวแก้ไขสคริปต์ในเกมถือว่าโกงไหม?

ไม่ใช่แน่นอน ตัวแก้ไขสคริปต์เป็นฟีเจอร์ที่รองรับอย่างเป็นทางการ เพื่อเพิ่มมิติกลยุทธ์ และใช้ได้กับผู้เล่นทุกคน การใช้งานซอฟต์แวร์ภายนอกเพื่ออัตโนมัติถือว่าโกงและอาจถูกแบน

สคริปต์เล่นแทนเราได้ทั้งเกมไหม?

ไม่ สคริปต์มีไว้เพื่อทำงานอัตโนมัติ ไม่ใช่ตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ มันรันลำดับคำสั่งได้ แต่ไม่ตัดสินใจว่าแบบไหนเหมาะกับคู่แข่งปัจจุบัน ผู้บัญชาการยังคงเป็นคุณ สคริปต์เป็นเพียงเครื่องมือ

หาสคริปต์สำเร็จรูปได้จากที่ไหน?

เริ่มจากคลังสคริปต์ชุมชนอย่างเป็นทางการ ที่เมนูหลักของเกม เลือกดูสคริปต์ยอดนิยมและนำเข้าไปใช้หรือแก้ไขได้ทันที

สคริปต์ไม่ทำงาน ควรทำอย่างไร?

เริ่มจากใช้ 'โหมดดีบัก' ใน Sandbox ไล่ตรรกะทีละบล็อกเพื่อหาจุดพัง จากนั้นลดความซับซ้อน ปิดบางส่วนชั่วคราวเพื่อแยกปัญหา สุดท้าย ถ่ายภาพสคริปต์แล้วขอความช่วยเหลือที่ช่อง #scripting ใน Discord ทางการ