掌握自動化藝術:您的終極腳本指南
歡迎來到《偷走一個腦殘》最強大功能——遊戲內腳本系統的權威指南。這不是關於作弊;這是將您的戰略能力提升到一個全新水平。腳本是合法的內建工具,允許您自動化複雜操作,以手術般的精度執行策略,並客製化單位行為。掌握這個系統是區分頂尖1%玩家與其他玩家的關鍵。無論您是想簡化經濟,還是設計一個堅不可摧的自動化防禦,本指南都將向您展示如何做到。
什麼是遊戲內腳本以及為何使用它們?
在《偷走一個腦殘》中,腳本是您在視覺化編輯器中建立的一組命令,用於自動控制單位或建築的行為。可以把它看作是您設計的自訂AI。這個強大的、官方支援的功能是您釋放最高效率和執行完美策略的關鍵。主要好處有:
無與倫比的效率
自動化重複性任務,如資源收集、基地巡邏或建造序列。解放您的注意力,專注於更宏觀的戰略層面,而腳本則處理微觀管理。
手術般的精度
以完美、瞬間的計時執行複雜的命令序列,這是手動操作無法實現的。這對於進階戰鬥機動和建造順序至關重要。
更深層次的策略
實現複雜的"如果-那麼"邏輯。例如,建立一個防禦腳本,僅當特定類型的敵人進入範圍時才自動啟動護盾並重新部署單位。
您的指揮中心:腳本編輯器
腳本編輯器是一個直觀的視覺化工具,讓您無需編寫任何程式碼即可建構複雜的邏輯。以下是您的指揮中心快速導覽。
存取編輯器
選擇您的任何單位或建築,在其命令卡中點擊"編輯腳本"圖示。這將開啟腳本編輯器,準備好您的命令。
命令庫
在左側,您會找到命令庫。這包含了您的單位可以執行的所有可能操作,例如`移動到`、`攻擊`、`收集資源`或`巡邏區域`。
邏輯與事件區塊
庫中還包含邏輯區塊。像`發現敵人時`或`生命值低時`這樣的`事件區塊`充當您腳本的觸發器。像`如果`和`循環`這樣的`條件區塊`允許您建立智慧、響應迅速的邏輯。
畫布
只需將命令和邏輯區塊從庫中拖到中央畫布上,並將它們連接起來,即可建構腳本的流程圖。完成後,儲存您的腳本並將其分配給一個或多個單位。
您的第一個腳本:自動化資源收集
讓我們建構一個簡單但至關重要的腳本。我們將命令一個工蜂單位找到最近的資源節點,採集它,然後將資源送回最近的基地。這是自動化經濟的基礎。
第一步:設定觸發器
首先將一個`永久循環`區塊拖到畫布上。這將使我們的工蜂無需新命令即可無休止地重複其任務。
第二步:尋找目標
在循環內部,新增一個`尋找最近的"資源節點"`命令。這會告訴單位掃描地圖以尋找最近的可用資源。
第三步:移動和收集
接下來,新增一個`移動到目標`命令,然後是一個`從目標收集直到滿載`的命令。現在單位將前往節點並進行採集。
第四步:返回和重複
最後,新增一個`尋找最近的"基地"`命令,然後是`移動到目標`和`存放資源`。循環將接著重複,將工蜂派往向下一個最近的節點。儲存腳本,將其分配給您的工蜂,然後觀察您的自動化經濟煥發生機!
升級:進階腳本概念
一旦您掌握了基礎知識,就可以建立極其複雜的行為。這些概念是建構能夠智取人類玩家的腳本的關鍵。
防禦腳本:自動化砲塔
建立一個智慧砲塔防禦系統。使用`範圍內有敵人時`事件區塊作為觸發器。在內部,使用`如果`區塊透過`獲取目標的"類型"`來檢查敵人類型。您可以透過告訴砲塔首先攻擊"治療者"類型,然後是"攻城"類型,最後是任何其他目標來確定目標的優先順序。這就建立了一個能自動清除最大威脅的智慧防禦系統。
進攻腳本:協同攻擊
協調多單位攻擊以取得毀滅性效果。將一個使用`獲取組內單位`命令的腳本分配給一個控制組。然後,您可以遍歷每個單位並發出同步的`集中火力攻擊"目標"`命令,使所有單位在完全相同的時間攻擊同一個敵人。這在消滅目標方面遠比分散攻擊有效。
使用變數的狀態邏輯
使用變數為您的腳本提供記憶。您可以建立一個名為`上次攻擊時間`的變數。在交戰後,將目前的`遊戲時間`儲存在其中。然後,您的腳本可以檢查此變數以決定其下一步行動,例如,如果`遊戲時間 - 上次攻擊時間 < 30`秒,則撤退修理,這表明它剛剛結束一場戰鬥,可能已受損。
像專業人士一樣編寫腳本:最佳實踐與社群
編寫有效的腳本是一門藝術。遵循這些提示以建立整潔、高效和強大的自動化,並且不要忘記從社群中獲取靈感。
保持腳本模組化
不要建構一個龐大、複雜的腳本。為特定任務建立更小、更專業的腳本(例如,一個用於收集,一個用於巡邏)。然後,您可以有一個主腳本,根據需要啟動或停用這些模組。這使除錯變得更加容易。
多使用註釋
腳本編輯器有一個`註釋`區塊。用它來標記腳本的各個部分並解釋您的邏輯的作用。當您回頭看舊腳本或想與其他玩家分享時,這是非常寶貴的。
在沙盒模式下測試
在競爭性比賽中部署新腳本之前,請務必在沙盒模式下對其進行徹底測試。這使您可以在受控環境中查看其行為並修復任何錯誤,而不會冒著排名風險。
加入社群
最好的腳本編寫者互相學習。造訪官方社群腳本庫,瀏覽、下載並學習其他玩家建立的腳本。在論壇或Discord上分享您自己的創作,以獲得回饋並幫助他人。
腳本指南常見問題
還有問題嗎?以下是關於遊戲內腳本系統的一些最常見問題。
使用遊戲內腳本編輯器是作弊嗎?
絕對不是。遊戲內腳本編輯器是官方支援的功能,旨在增加戰略深度。它是所有玩家都可以使用的工具。使用外部第三方軟體進行自動化是作弊行為,將導致封號。
腳本能完全替我玩遊戲嗎?
不能。腳本用於任務自動化,而非戰略決策。腳本可以執行建造順序,但無法決定哪種建造順序最適合目前對手。您仍然是指揮官;腳本只是更有效地執行您願景的工具。
在哪裡可以找到預製腳本使用?
最好的起點是官方社群腳本庫,可從遊戲主選單存取。您可以瀏覽流行和高評價的腳本,並直接將其匯入您的編輯器中使用或修改。
我的腳本不工作。我該怎麼辦?
首先,在沙盒中使用"除錯模式"逐塊地單步執行您的腳本邏輯,看看它在哪裡失敗。其次,簡化!暫時停用腳本的某些部分以隔離問題。最後,截取您的腳本截圖,並在我們的官方Discord伺服器的#scripting頻道尋求幫助。